嶺南大學 · 文學院
動畫及數碼藝術(榮譽)文學士JS7133 收生分數
嶺南大學「動畫及數碼藝術(榮譽)文學士」(JS7133)2025 年收生中位數(Median)24 分、下四分位數(LQ)23.5 分,計分方法為 Best 5。
歷年收生分數
| 年份 | UQ | Median | LQ |
|---|---|---|---|
| 2025 | — | 24 | 23.5 |
| 2024 | — | 23 | 22.5 |
| 2023 | — | 23 | 22.5 |
嶺大官方明言各年度的科目比重不同,歷年分數不宜跨年直接比較。本頁 2023 分數為嶺大官方公布的當年數字(嶺大不公布上四分位數)。
JS7133 申請熱度:極熱門
- Band A 申請
- 441
- 學額
- 20
- 每學額人數
- 22.1
- Band A 取錄
- 10
2025 年每個學額約有 22.1 名 Band A 申請者。在嶺大 17 個有數據的課程中,每學額申請人數排第 2。申請熱度只反映報讀人數,不代表入學難度:分數要求高的課程,申請者多數本身成績已高,應同時參考上面的 Median 及 LQ。
數字為 JUPAS 2025 年官方統計;申請熱度按每學額 Band A 申請人數,與全部有數據的 JUPAS 課程比較分級。
動畫及數碼藝術(榮譽)文學士課程簡介
- 嶺南大學開辦的四年制動畫及數碼藝術(榮譽)文學士,結合創意藝術與數碼科技,培養跨媒介說故事的人才。
- 課程原為自資,現已獲政府資助,透過 JUPAS 提供約 15 個 UGC 資助學額,另設自資學額予非聯招申請人。
- 學生學習製作 2D 及 3D 動畫,必修藝術史、動態圖像、劇本與分鏡、數碼建模與算圖等,並可按興趣選修 VR/AR 工作坊及遊戲設計。
JS7133 計分方法
計分:Best 5
科目要求及比重:x1.5: 中文、英文、ICT、視覺藝術
等級換算:5** = 7、5* = 6、5 = 5、4 = 4、3 = 3。
Median 是已取錄學生分數的中位數;LQ、UQ 是下、上四分位數。LQ 並非最低錄取線,分數高於 Median 也不代表一定取錄。閱讀 Median/LQ 的完整讀法。
動畫及數碼藝術(榮譽)文學士畢業出路及起薪
- 畢業生可投身動畫師、遊戲美術、動態設計及視覺特效等崗位。
- 影視、廣告、遊戲及串流內容製作是主要出路。
- 亦可從事 VR/AR 體驗設計,或以自由接案形式獨立創作。
| 出路 | 首年月薪 |
|---|---|
| 動畫師 (Animator) | $14k-20k |
| 遊戲美術 (Game Artist) | $16k-24k |
| 動態設計師 (Motion Designer) | $16k-24k |
| 視覺特效師 (VFX Artist) | $16k-24k |
| 自由接案/獨立創作 | $12k-25k |
嶺大其他課程收生分數
- JS7225 數據科學(榮譽)理學士2025 Median 31.365
- JS7213 工商管理(榮譽)學士 – 金融2025 Median 28.75
- JS7214 工商管理(榮譽)學士 – 人力資源管理與分析2025 Median 28.5
- JS7215 工商管理(榮譽)學士 – 市場學與社交媒體2025 Median 28.5
- JS7302 社會科學(榮譽)學士 - 政府與國際事務學2025 Median 28
- JS7905 電影與視覺藝術(榮譽)文學士2025 Median 28
- JS7211 工商管理(榮譽)學士 – 會計與企業管治2025 Median 27.05
- JS7503 英語語言文學課程(榮譽)文學士2025 Median 27.05
- JS7212 工商管理(榮譽)學士 – 商業分析與創新2025 Median 27
- JS7216 工商管理(榮譽)學士 - 風險及保險管理2025 Median 27
- JS7123 環球可持續發展(榮譽)博雅學士2025 Median 26.96
- JS7301 社會科學(榮譽)學士 - 經濟學2025 Median 26.4
本頁數字及備註由 DSE Jupas 神器 App 的統一資料產生(資料版本 20261004043503;課程簡介及出路 20260924113741)。本網站並非 JUPAS 或院校官方服務;正式申請以各院校及 JUPAS 最新公布為準。